Resident Evil Requiem
Rekviem for de døde. Mareritt for de levende.
Resident Evil Requiem markerer det niende innslaget i hovedserien av Resident Evil.
Gjør deg klar til å konfrontere døden i en gripende opplevelse designet for å gi et iskaldt inntrykk.
En ny æra av survival horror ankommer i 2026. Avansert teknologi og utviklingsteamets omfattende ekspertise forenes i en fortelling med velutviklede karakterer og gameplay som gir en mer oppslukende opplevelse enn noen gang før.
Historie
Historien utspiller seg når et lik—rammet av en ukjent sykdom—blir funnet på et forlatt hotell.
FBI-analytiker Grace Ashcroft får i oppdrag å etterforske. Åstedet er det samme hotellet hvor moren hennes døde åtte år tidligere.
Grace forbereder seg på å møte fortiden når hun drar til åstedet, men denne etterforskningen avdekker den skjulte sannheten bak Raccoon City-utbruddet, den biologiske katastrofen som sjokkerte verden.
Vil dette være rekviemet som endelig gir avslutning på minnene om den tragiske hendelsen?
Karakter
Grace Ashcroft
En dyktig FBI-analytiker kjent for sitt skarpe fokus og analytiske evner. Morens død påvirket henne dypt, noe som gjorde henne til en innadvendt person som vier seg til arbeidet sitt. Hun drar alene til det forlatte hotellet for å etterforske det mystiske dødsfallet.
Alyssa Ashcroft
En overlevende fra Raccoon City-episoden og moren til Grace. Tidligere reporter under det opprinnelige utbruddet, hun er en målbevisst kvinne som fortsatte sin undersøkende journalistikk etter Raccoon City-katastrofen, og søkte utrettelig sannheten bak Umbrella. Inntil...
Sted
Vend tilbake til byen preget av katastrofe og fortvilelse.
Raccoon City
En by i Midtvesten i USA, tidligere hjem til det globale farmasiselskapet Umbrella. Under zombieutbruddet i 1998 godkjente myndighetene en steriliseringsoperasjon—et missilangrep ment å raskt begrense krisen, som raskt ble holdt skjult for offentligheten.
Gameplay
Opplev seriens karakteristiske survival horror gjennom engasjerende kamp, grundige undersøkelser, utfordrende gåter og strategisk ressursforvaltning. Gameplayet lar deg sømløst bytte mellom førstepersons- og tredjepersonsperspektiv, slik at du kan møte skrekkene på den måten som passer deg best.
Førstepersonsperspektiv
Tredjepersonsperspektiv